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『코딩책과 함께 보는 소프트웨어 개념 사전』, 김현정



김현정(지음) | 조혜영(그림)

판형 : 152*224mm | 분량 : 384쪽 | 정가 : 16,000원

종이책 ISBN : 978-89-5820-595-1 (03410)

출간일 : 2019년7월12일

분야 : 자연과학


현장에서 제대로 통하는 코딩 공부의 시작! IT전문가 김현정의 ”코딩책과 함께 보는 소프트웨어 개념 사전” 소프트웨어란 무엇일까? 소프트웨어와 코딩, 제4차 산업혁명의 관계는? 소프트웨어 기술의 큰 숲을 이해하고, 나만의 생각 지도를 펼쳐내는 컴퓨팅 사고력과 문제해결능력을 키운다! 소프트웨어 교육 의무화로 고등학교 정보 교과서도 개정이 되었다. 교과서에서는 학생들이 알아야 하는 다양한 소프트웨어 기술들을 조금은 딱딱하게 소개하고 있는데, 이 책 『코딩책과 함께 보는 소프트웨어 개념 사전』에서는 교과서에 다루는 소프트웨어 개념을 중심으로 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷과 같은 제4차 산업혁명의 키워드, 그리고 코딩을 하면서 접할 수 있는 필수 개념들을 하나하나 흥미롭고 재미있게 풀어내고 있다. 컴퓨터로 문서를 작성하게 도와주는 워드프로세서가 하드웨어 냄새를 풍기는 이유, 인터넷에서 물건을 살 수 있게 하는 웹서버의 존재감, 데이터를 전문적으로 저장하고 관리해주는 소프트웨어가 있어야만 하는 이유, 블록체인이 암호화 기술을 활용 하는 방법 등 다채로운 이야기가 펼쳐진다. 이를 통해 소프트웨어가 우리 생활에 어떻게 영향을 미치는지, 어떻게 동작하는지의 큰 흐름을 한눈에 파악할 수 있기 때문에, 이 책은 그 제목 그대로 ‘소프트웨어의 개념을 확실히 잡을 수 있는 안내서’로 추천할 만하다. 우리 생활 곳곳에 마치 공기처럼 존재하며 동작하고 있는 소프트웨어의 종류, 개념과 원리, 역사에 대한 이야기를 하나하나 공유하고 배워가며, 과거와 현재를 진단하고 미래를 바라볼 수 있는 안목을 얻어가길 바란다. * * * * “SW교육 의무화로 코딩 공부에 대한 관심이 높다. 하지만 막상 어떻게 배울 수 있는지, 또 어떻게 가르쳐야 할지 막막할 수 있다. 그렇다면 김현정 작가의 ‘잇츠 스토리 시리즈’ 책들로 시작해보길 바란다! 소프트웨어 교육을 시작한 학생은 물론 이들을 가르치는 교사들에게도 매우 유용한 지식과 정보를 발견할 수 있을 것이다.” ─ 홍지연, 초등컴퓨팅교사협회 이사 “소프트웨어의 기본 개념과 원리를 쉽고 재미있게 설명하며 IT의 넓은 개념까지 탄탄하게 잡아주니, 초등학생은 물론 코딩 공부를 시작하는 중고등학생들에게 꼭 필요한 책이다! 단순한 스크래치를 이용한 프로그래밍 과정을 넘어 중간중간 ‘아두이노’, ‘브레드보드’ 등 하드웨어의 개념과 유래를 설명해준다는 점에서 특히 매력적이다. 코딩에 관심 있는 성인들에게도 추천할 만한 책이라고 생각한다. 프로그래밍 그 이상의 것을 얻어갈 수 있는 그야말로 알짜배기 책이다!” - 이수현, 씨큐브코딩 서초코어센터 강사 “진정한 코딩 공부는 소프트웨어를 이해하는 것에서 시작된다. 이 책은 우리에게 익숙한 응용어플리케이션과 운영체제를 비롯하여 현재 가장 이슈인 빅데이터와 블록체인 기술 관련 소프트웨어까지 독자들의 눈높이에 맞추어 풀어낸다. 개념에 대한 적절한 비유와 상세한 설명은 학생부터 성인까지 누구나 쉽게 이해할 수 있다. 소프트웨어가 열어갈 미래를 읽고 한발 먼저 준비하고 싶은 이들에게 안성맞춤일 것이다.” ─ 김현식, 전자부품연구원 팀장 “지금까지 이런 책은 없었다! 빅데이터, 블록체인, 피지컬 컴퓨팅, 코딩 언어 등 소프트웨어에 관한 지식을 폭넓고 이해하기 쉽게 풀어내어 누구라도 재미있게 읽을수 있다. 어려운 컴퓨터 책을 보기 전에 기초 체력을 키우고 싶은 친구들에게 추천한다.” ─ 노재율, 한국디지털미디어고등학교 해킹방어과 “현장에서 통하는 코딩 공부를 위해서는 코딩 문법뿐만 아니라 소프트웨어 기술을 이해해야 한다. 이런 측면에서 이 책은 코딩을 위한 바이블 같다. 소프트웨어 개념과 다양한 배경 지식을 이해하기 쉽게 설명해주고 게다가 재미있기까지 하다. 오랜 기간 소프트웨어 업계에 몸담은 개발자이자 소프트웨어 기업의 대표로서 코딩을 공부하는 이들에게 강력 추천한다.” ─ 권진만, (주)크레스프리 대표 “소프트웨어의 큰 숲을 보게 해주는 책이다. 소프트웨어를 배우다 보면 특정 프로그래밍 언어의 문법에 매몰되어 꼭 알아야 할 큰 흐름의 개념과 원리를 놓칠 수 있는 데, 저자는 바로 그런 점에 주안점을 두어 독자들이 소프트웨어라는 거대한 숲속에서 길을 잃지 않고 나아갈수 있도록 친절하게 안내하고 있다. 아름다운 숲을 산책 하듯 가볍고 즐거운 마음으로 꼭 읽어보길 권한다.” ─ 서정욱, 남서울대학교 정보통신공학과 교수 2020 문화체육관광부 세종도서 교양부문 선정


 

저자ㅣ김현정

한국과학기술원(KAIST)에서 소프트웨어공학을 전공했고, IT컨설팅회사에 근무하면서 다양한 소프트웨어를 현장에서 직접 경험하고 있다. 소프트웨어 분야에서 공적을 인정받아 2014년 미래창조과학부 장관상을 수상했다. ISO/IEC 국제 표준화 활동에 활발하게 참여하고 있으며, 관련 분야 전문위원으로도 활동 중이다. 10여 년 동안 아카데미와 대학교 등에서 소프트웨어 분야 강의를 하면서 IT기술을 이해하기 쉽게 설명하는 방법을 배웠고, 현장감 있는 교육을 제공하기 위해서는 흥미롭고 재미있는 이야기와 경험을 공유하는 것이 무엇보다 중요하다는 것을 깨달았다. 이에 청소년과 일반인들을 위한 재미있고 이해하기 쉬운 교양서적의 집필을 시작하게 되었고, 그 결실로 두 책 『그림과 이야기로 쉽게 배우는 소프트웨어와 코딩 첫걸음』,  『코딩책과 함께 보는 코딩 개념 사전』을 펴내게 되었다.


그림ㅣ조혜영

대학에서 시각디자인을 전공한 후 그림작가로 활동하고 있다. 초등 수학 교과서, 중등 영어 교과서, 환경 교과서 그림 작업에 참여했고, 『그림과 이야기로 쉽게 배우는 소프트웨어와 코딩 첫걸음』, 『코딩책과 함께 보는 코딩 개념 사전』, 『교과서와 함께하는 민속여행』, 『손톱을 먹은 들쥐』, 『반쪽 이』, 『혀는 어떻게 맛을 느낄까』 등을 펴냈다.

 

차례



들어가며


1장. 코딩 언어로 작성된 응용 소프트웨어

아두이노 | 피지컬 컴퓨팅 | 임베디드 소프트웨어와 펌웨어 | 응용 소프트웨어 | 앱과 어플 | 프로그램 | 유틸리티 | 인터넷 익스플로러 | 인공지능과 머신러닝 | 알고리즘 | 오픈소스와 상용 소프트웨어 | 워드프로세서 | 오피스 프로그램 | 클라우드 오피스 | 아파치 오픈오피스 | PDF 문서 | 압축 프로그램 | 미들웨어 | 콘솔 프로그램


2장. 컴퓨터를 통솔하는 소프트웨어


시스템 소프트웨어 | 운영체제의 세계 | 윈도우 | 리눅스 | 안드로이드와 iOS | 장치드라이버 | ROM과 RAM | 바이오스 | 부팅 | 운영체제의 존재감 | 하드디스크 관리 | 메모리 관리 | 프로세스 관리 | 입출력 관리 | 커널과 셸 | 시스템 호출 | GUI와 CLI | 가상머신 | 클라우드 컴퓨팅 3장. 전 세계 웹을 연결하는 소프트웨어 월드와이드웹 | 도메인 주소와 URL | 요청과 응답 | 서버와 클라이언트 | 웹브라우저 | HTML | 마크업 랭귀지 | 정적 웹페이지 | 자바스크립트 | CSS | HTML5 | HTTP | HTTPS | 웹서버 | 동적 웹페이지 | WAS | 데이터베이스 서버 | 프론트엔드와 백엔드 | 쿠키 | 사물인터넷 4장. 빅데이터를 위한 소프트웨어 데이터 | 데이터베이스 관리 시스템, DBMS | 오라클과 MySQL | 메타데이터 | 색인 | 해시태그 | SQL | 정형 데이터와 비정형 데이터 | 빅데이터 분석 | R 언어 | 공공 데이터 | 개인정보 | 데이터 마이닝 | XML과 JSON 5장. 보안과 보호를 위한 소프트웨어 보안과 보호 | 암호화와 복호화 | 암호화키와 복호화키 | 암호 알고리즘 | 대칭키 알고리즘 | 비대칭키 알고리즘 | 대칭키와 비대칭키 알고리즘의 결합 | 공인인증서와 전자서명 | 안전한 비밀번호 | 단방향 해시함수 | SHA-512 | 솔트 | 블록체인과 암호화 기술 | 사이버 공격 | 화이트해커 | 시큐어 코딩 | 백신 소프트웨어 | 랜섬웨어 | 방화벽 6장. 코딩을 위한 소프트웨어 코딩 언어 | 소스코드와 바이너리 코드 | 컴파일러와 인터프리터 | 자바 언어 | C 언어 | 파이썬 언어 | C++ 언어 | C# 언어 | Go 언어 | 어셈블리어 | 웹코딩 언어 | 객체 지향 프로그래밍 | 플랫폼 | 플랫폼 독립적인 언어 | 개발 도구와 통합개발환경 | JDK, 자바개발키트 | 이클립스 | 비주얼 스튜디 오와 닷넷 프레임워크 | 웹페이지 저작도구 | 깃허브 | 프레임워크 | MVC, 모델-뷰-컨트롤러 | 표준 라이브러리 | JAR | 플러그인 | 레거시 시스템 | 함수 | 모듈과 인터페이스 | API | 버전과 배포판 | 소프트웨어 라이선스 | 카피라이트와 카피레프트



코딩책과 함께 보는 소프트웨어 개념 사전_보도자료
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